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[巨神兵]游戏王:三幻神中目前只有巨神兵还有狭小的登场空间,何故如此?

钢铁巨神兵_巨神兵_洛奇 巨神兵

概况

三幻神是少数指定需要三张祭品才能通常召唤的怪兽,之前我们已经聊过天空龙的实用性,太阳神我们下次再说,今天我们重点聊一下欧贝里斯克的神兵,在后来的环境中只有欧贝里斯克的巨神兵还能偶尔会有登场机会,为什么会这样?

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优势

如今的环境召唤巨神兵要比初代时容易的多,运气好时,在不占用通召次数的情况下可以一回合一次性召唤三只甚至更多的怪兽巨神兵,一回合就能够把巨神兵拉出来,手气背一点也就两回合的事,而且召唤成功的回合不受任何魔陷以及怪兽效果的影响,也不会成为效果的对象,基本上起手就是一个4000高打点的全抗性怪兽。

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契机

之所以巨神兵还有微弱的上场空间,就是因为它的特殊能力,两张祭品献出后可以清掉对面的怪兽区。能够清场的怪兽是一定能够有上场机会的,就好像早期的破坏龙·刚多拉,中期的黑蔷薇龙一样巨神兵,而且巨神兵起手就有4000分的高打点,通召怪兽中能有超过4000打点的怪兽可不多。

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性价比

按性价比来看的话其实是非常亏卡的,召唤它得三张祭品,发动能力又得两张祭品,也就是说清场完了得花费五只怪兽作为代价,这还不算特招这些怪兽用的魔陷卡,五换一发动的清场能力后就不能攻击了,4000的打点在这回合就成了摆设,就这点来看,巨神兵还不如某些同调怪兽和其他主流的炸场怪兽。

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环境

生存环境的压缩主要是因为效果怪兽的横行导致的,即使巨神兵有清场的能力又如何?且不说现在,早期的遗言怪兽都是满天飞,动漫中是因为剧情需要,实战中的话真的会被遗言怪兽给针对死,这是其一,其二,现在的决斗环境和曾经不同,早期都是卡堆,现在都是整套的卡组,卡组的卡片之间都是有相互联系的,有些怪兽卡只有送入墓地才能发挥效果,比如狱火机、光道,又比如风行一时的永火。

未来

巨神兵的缺点之一就是召唤代价太过于巨大,很托节奏,在现在的环境中如果三个回合之内没办法展开的话,那估计就得盖牌投降了,所以在一些高端局中基本都是见不到这张卡的,如果是怀旧党的玩家的话,那倒是可以放在主流卡组中当娱乐卡玩玩,在低端娱乐局中还是能有不错的发挥的。

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