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[osu音乐游戏]OSU音乐游戏有哪些可以玩的模式?OSU都有什么模式?

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OSU!模式

1. 圈圈(Circle): 当圈圈边框与圆重合时点击左键或右键,或键盘Z、X键,会根据精准度显示300、100、50。没打中显示X,并减少生命值。圈中序号的最后一个的300、100会显示为激300、喝100。

2. 球路(slider): 在开始端点击按住不放,跟随球移动,末端松开,如遇返回标记,继续按住按键,拖动鼠标返回。在球没有经过slider上最后一个圆点的时候松手的话,combo值将会归于0osu音乐游戏,但还是不会计算为失误,并且显示100,如果丢失的点过多就会显示50。(如果球仅仅是在经过slider的末端前松手或者光标移开范围时,得分为100,但combo会少算1个(即尾段的combo不计算,但也不会断开现有的combo))

3. 大轮盘(spinner): 按住按键快速绕圆心转动。大小圈都可,不影响转速。在转盘结束时没有clear会判为失误,刚好clear为100,转更多的时候为300且会额外加分。clear前每转一圈有100分,clear后每多转一圈会额外奖励1000分。

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CTB 水果模式

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在默认设置里面,左方向键和右方向键控制接水果的小人,在按方向键的时候按住左shift键可以加速移动(此时小人会围绕着白色的光晕)。当水果下落时,控制小人接住水果osu音乐游戏,有时水果会突然大范围散落,这时只需要接住尽量多的水果,不需要全接。

某些谱面可能加入了在接水果模式里不能接到的大距离节奏,此时游戏程序会自动加快小人的移动速度,并且会在背景显示红色以作提示。

Taiko 太鼓模式

1 – 基本节拍

它们会以一个橙色或一个蓝色的圈圈出现。如果是一个橙色的圈圈,您需按下任意属于鼓面的按键(鼠标左键,或者设置的键盘按键)。

如果是一个蓝色的圈圈,那您就按下鼠标右键或者具有同一功能的按键。您需在圈圈到达游戏界面里状态条上,鼓右边的小圈的时候按下按键。

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如果是一个大的圈圈,你可以按下全部两个是属于鼓面或者鼓边的按键来获得额外的分数。

2 – 鼓的滚动条

这个表现为黄色的长条。您要在这个时候按照歌曲的节奏适当的按下按键来获得较高的分数。

3 – 拨浪鼓

这个类似于轮盘。您需要在时间耗尽之前完成按键动作。这时您需要轮流按下属于橙色和蓝色的按键直到时间耗尽。

太鼓模式的默认按键为:

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游戏界面(20张)橙色圈圈:滑鼠左键,X键,C键;

蓝色圈圈:滑鼠右键,Z键,V键。

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osu!mania下落体模式

osu!mania是2012年10月8日发布的新模式

由osu中国玩家woc2006开发

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主要玩法:

游戏通过伴随音乐的旋律、节奏或鼓点来按键的形式进行。通过利用一个卷轴通道,以落下音符的形式表达这些元素

出现的音符种类:

游标音符:当音符到达最底端时通过点击相应键位从而获得加分

面条音符:当音符下端到达最底端点击相应键位,当音符上端到达最底端时松开相应键位。

游戏中可以自定义相应的键位和调节下落速度。支持4、5、6、7、8键五种模式

尽量取得最高分吧!

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