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[监狱塔]fgo监狱塔复刻高难本虚之门七罪归来攻略

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fgo监狱塔复刻高难本怎么打?通关思路是什么?来看看9k9k小编rayxx带来的fgo监狱塔复刻高难本虚之门七罪归来攻略。

本期复刻新增了名为——虚之门·七罪归来的新高难本,此关卡仅第一次通关可获得奖励,但可反复挑战,消耗只需5AP,可以说是非常不错的试配置的实验场所了。

敌方配置上其实非常简单,就是将原版监狱塔七关的关底单独拿出拼凑成共七面的新关卡。乍一看之前的七宗罪都非常简单的通关了,那么这个所谓的新高难应该也是信手拈来。实则却不然。首先原版中大家是可以通过两面杂兵战积攒NP以及等待技能冷却的,然而新高难中阉割了单独的小怪战意味着没有喘息的空间给你补充NP以及等待技能CD。我们可能要多次以爆发后的疲软状态应对下一面的BOSS。所以这将是一个需要长线作战的关卡。

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由于敌方配置与技能并没有改变,这里我就不复述了。本次新高难我将从队伍配置以及攻略流程这两个方面进行说明。

能拐队友和能打伤害的英灵很多,但想比较轻松的通过本次的高难,辅助还必须拥有稳定的续航能力,而打手则需要泛用性的伤害能力。续航是由HP恢复、防御、NP获取以及控制这四点结合而成。由于一名辅助很难完成所有的工作,在组队上我们通常会选择两辅助阵容,以保证他们分工得当。而如今比较好的体系,包括但不仅限于明梅、明狐、盾狐、盾梅。这四种在恢复、防御、NP以及控制上都能达标。而相对另类的梅梅、狐狐、梅狐则缺少了常规的群体减伤手段,依靠的是无敌或灭气以及HP恢复来强拉血量,众所周知梅林唯一的弱点就是没有常规减伤能力,队伍成员比较怕被一轮平砍暴击直接秒掉,而狐狸的盾只能给自己。如果要玩这种无多回合群体减伤的辅助阵容,在编排打手时为求稳健,最好找本战中较不容易被克制的职阶或有自保能力的英灵,例如贤王宝具能提供全体减伤,伊利亚能回血无敌。

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而在打手上,泛用性伤害能力,就是要求在多职阶的战斗中能维持一个较好的伤害水平。但这并不代表你只能选择仇阶或狂阶。回头来看这个新高难的配置表,我们不难发现两点,逆克制并不严重,相对比较多的是剑阶,其余职阶比较散,且没有弓阶敌人,那么排除枪阶,利用暴击弥补职阶克制的非仇阶狂阶英灵也是能上的,例如武藏、剑兰,拉二要注意下歌剧魅影。另外利用特攻来弥补非克制造成的伤害惩罚也是可以的。本关高血量的敌对势力皆为从者,特攻方面,金闪闪是通吃的,当然也可以把他归到暴击。而除了两名贞德为女性,其余皆为男性的前提下,男性特攻也是一个不错的选择,例如月神,人形特攻也不错,但是缺少高星打手。

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在打手的选择上还要注意一点,光炮和单体的作战节奏是不一样。这一点会非常影响你的行动规划。如果你采用类似于闪闪源赖光这种光炮进行过图,那么速度普遍是会快于单体的,然而这么做的隐患是敌方整体容易一起死亡,加速攻略节奏,就表示恢复以及等技能CD的时间也会进一步缩短,更容易出现疲软期却要硬着头皮干BOSS的情况,因此容错率较低。而单体虽然推进比较慢,但大家恢复状态的时间会相对充裕一些,不过坏处就是面对一些带自充以及短气槽的敌方,打得慢意味着你要吃更多的宝具。个人觉得光炮扫图对练度要求是比单体更高的,心里没底的朋友我更推荐用单体。

至于打手具体上谁,反而是要根据拐来做决定的。在整体搭配上,由于组合实在太多,时间有限不能面面俱到,meteor主要说一些常用的阵容,当然大家可以不局限于这几种,毕竟能打很多次嘛。

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首先必须得说,监狱塔别名梅林体验本,有梅林在难度能下降不少。通用思路上,BOX较深的玩家可选择明梅或者梅梅搭配一名强力暴击打手即可,其中属黑贞和闪闪游戏体验极佳,不过狂阶上个人只推荐黑狗监狱塔,在防御真空期生存能力也比较强,毕竟孔明的盾只有三回合,如果是梅梅只有两个无敌,无自保技能的话经常需要SL,我已经不是第一次看见奶光妈妈在为所欲为的队伍里中道崩殂了。当然你要上或者只有这种生存能力较弱的狂打手也不是不可以,这里我非常推荐盾梅,学妹虽在伤害提升上没有孔明那般逆天,但相对宝具以及一技能的交替释放能为打手提供一个安全的作战空间,关键时刻还有无敌和嘲讽。这套也是比较适合BOX较浅的玩家使用的,自己上打手能借个梅林,有梅林能借个打手。唯一要注意的是,这套面对会充能的BOSS比较没办法,其实说的就是最后一面的伯爵,如果你的打手不是狂阶或者没有强力的暴击手段,可能会因为两发宝具间隙太近的原因倒前排,所以后排支援上最好再带点打手而不是喊666的。

另外就是蓝卡队了,明狐以及延伸的梅狐、狐狐都是可以的,具体上哪些蓝卡打手是比较随意的。但是在组队上我还是推荐大家尽量满足前面说的几点要素。举个例子我不想玩大明湖组个月梅狐也是可行的。月梅狐满足了HP恢复,灭气控制以及无敌挡技能,虽然这个阵容无法提供稳定的全体减伤,但在打手上我们选择了自身有盾有闪避的月神监狱塔,大部分时候只要注意照顾梅林一人就好,同时月神的男性特攻也比较好用,宝具降攻降爆也是变相的防御了。

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最后是礼装部分,由于是长线作战,初始NP礼装的作用就很有限了,打手上最优为黑杯,其次纯提供魔放、加攻加爆的礼装也不错,死之艺术也行,这些都没有再考虑NP复合礼装吧。辅助这里最好不要像旧版那样随便上礼装了,毕竟难度上升了一个层次,这里上2030最优,宇宙棱镜也还行,不过如果你选择梅梅体系,我更推荐将2030换为宇宙棱镜,双棱镜梅林能常驻4层甚至更高的宝具层数,只要保证两名梅林的宝具有连携,起码是能每回合30星的,对2030的需求就没有那么大了。以上没有的话,也可选择NP获取礼装。御主服装就比较随意了,个人推荐初始礼装,锦上添花不如雪中送炭,应急解决突发状况比较好用。

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